#ifndef MMOKOBANMODULE_H #define MMOKOBANMODULE_H #include class Server; class MMOkobanModule : public Module { bool m_running; Server* m_mmokoban_server; void start(); void stop(); static void startUpdateLoop(Server* server, bool &running); public: MMOkobanModule(); bool messageHandler(Message msg); QString getName(); }; #endif // MMOKOBANMODULE_H