#ifndef GBUFFERMODULE_H #define GBUFFERMODULE_H #include "module.h" #include #include class Shader; class Mesh; class GBufferModule : public Module { public: Shader* shader; std::vector meshes; GBufferModule(Shader* myShader = NULL) : shader(myShader) {} void addMesh(Mesh* myMesh); void virtual renderGL(Camera* myCamera); }; #endif // GBUFFERMODULE_H