SparrowRenderer/modules.todo
2015-11-24 11:44:14 +01:00

57 lines
667 B
Plaintext

FBOs :
image éclairée
shadowmap
g-buffer
Scene nodes :
geometry : PHONG, NORMAL_MAP, DIFFUSE_TEXTURE, SPECULAR_TEXTURE, ALPHA_MASK
light source : LIGHT, SHADOW_MAP, SHADOW_CUBEMAP
Modules :
- forward (compatible crappy)
IN :
for sources
for geometry
OUT :
image éclairée
- deferred
IN :
gbuffer
for sources
OUT :
image éclairée
- gbuffer
IN :
for géométrie
OUT :
gbuffer
- shadowmap
IN :
for géométrie
source
OUT :
shadowmap
- post effects
IN :
image éclairée
OUT :
image traitée
futres implémentations ?
- billboard module
- particles module
- text/gui module
- heat wave module
- mirror module
- wave + mirror = water module
- ssao module